Rule The Bots
Arduino und Robotik lernen
Tutorials mit Übungsaufgaben für Hobby, Schule und Unterricht: vom ersten blinkenden LED-Programm bis zum geregelten Linienfolger.
Themen
Code
Programme für den Arduino entwickeln: LEDs, Taster, Potentiometer, Motoren und Sensoren ansteuern und auswerten.
Elektrotechnik
Was ist ein Pull-Up-Widerstand? Wie funktioniert ein Infrarot-Sensor und wie wird ein Motor richtig angesteuert?
Robotik
Einen eigenen Roboter bauen, einer Linie folgen lassen und Algorithmen für komplexere Aufgaben entwickeln.
Der Lernpfad
Die Themen bauen aufeinander auf. Jeder Schritt nutzt, was in den vorherigen gelernt wurde.
- Arduino-GrundlagenLEDs, Taster, Variablen, Schleifen, Funktionen und millis()
- Sensoren und MotorenIR-Sensor, H-Brücke und Motortreiber
- Roboter bauenEinen Arduino-Roboter auf einem 2WD-Chassis aufbauen und testen
- LinienfolgerVom 3-Stufen-Algorithmus zum PD-Regler
- LokalisierungRad-Encoder, Odometrie und Gyroskop
- ProjekteBarcodes lesen, Labyrinthe lösen, auf Gittern navigieren
Für den Einstieg entsteht aus einem Arduino und einem verbreiteten 2WD-Chassis ein eigener Roboter. Die späteren Projekte nutzen den Pololu 3pi+ 32u4. Erste Schritte mit dem 3pi+



